King of Funny Chart 预备赛
群内谱面交流娱乐赛
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关于比赛:
本次 King of Funny Chart(Zero) 为群内谱面交流娱乐赛,旨在:
- 增强群内活跃氛围
- 激发谱师创作欲望
- 鼓励尝试非传统、趣味化谱面设计
本次比赛以“搞笑 / 整活 / 创意”为核心方向,不追求传统意义上的高质量正经谱面,而更看重:
- 脑洞
- 娱乐性
- 观赏效果
- 演出效果
- 游玩趣味性
比赛规则:
1 报名规则
- 需在规定时间内完成预报名
- 报名后方可提交作品
- 每位参赛者最多提交 1 份谱面
2 谱面要求
- 必须为原创谱面(严禁搬运/抄袭)
- 主题需符合“搞笑 / 整活 / 创意”
- 不限制音乐类型、难度、风格
- 素材时长要求:1 ~ 4分钟
- 素材需为可免费使用或非商用授权
允许使用元素(包括但不限于):
- 反人类配置
- 视觉欺诈
- Meme / 梗元素
禁止内容:
- 人身攻击
- 政治隐喻内容
- 恶意影响观感或体验的内容
3 提交方式
- 在规定时间内上传至比赛网站或群文件内
提交时注意:
- 不得包含谱师名称(匿名评审)
提交内容需包含:
- 谱面文件(上机实测以及谱面展示用,请上传支持simai语法的谱面)
- 简要说明(可选,用于帮助评审理解创意)
谱面上传完成后群主会导出视频,固定时间上传至B站合集方便观赏投票。
4 作品修改
- 提交后不允许修改
- 每位参赛者仅限提交一次
评分标准:
总分:10 分
基础算法:
1 娱乐性(30%)
- 是否具有明显“搞笑/整活”效果
- 是否能让人产生乐趣
- 梗是否有效、到位
2 创意性(30%)
- 谱面设计是否新颖
- 是否具有独特玩法或机制
- 是否突破常规思路
3 观赏性(30%)
- 是否具有观看价值
- 节奏与演出是否流畅
- 是否适合展示或传播
4 完整性(10%)
- 是否存在明显制作问题
- 谱面逻辑是否成立
- 是否能正常游玩
5. 评审方式
- 由群内评委 + 会场组成评审组
- 评分占比:
- 评委评分:80%
- 会场评分:20%
- 按综合得分进行最终排名
- 总分算法30%+不同奖项算法70% 总和排名次
6. 奖项设置
- 最佳整活奖(1名)
- 最佳脑洞奖(1名)
- 最佳拟物奖(1名)
- 最佳阴人奖(1名)
- 最佳观赏奖(1名)
奖励内容:
每位获奖者获得 “V我50”红包(50元)
7. 补充说明
- 本活动以娱乐为主,请勿对评分产生过度争议
- 主办方拥有最终解释权
8. 奖项说明及其算法:
最佳整活奖:
关键词:离谱 / 爆笑 / 整活成功
整体最“搞”的作品,强调“效果打出来了”,是本次比赛的代表性作品。
评判重点(包含但不限于):
- 是否让人第一时间“笑出来”
- 梗是否密集且有效
- 是否形成完整的整活逻辑(不是零散拼接)
评分占比:(单项权重)
- 娱乐性:50%
- 创意性:25%
- 观赏性:15%
- 完整性:10%
最佳脑洞奖:
关键词:新机制 / 反常规 / 想不到
创意最强、最“你怎么能想到的”的谱面。
评判重点(包含但不限于):
- 是否有独特玩法
- 是否打破传统谱面思路
- 是否具备“开创性”或可被模仿的价值
评分占比:
- 创意性:50%
- 娱乐性:20%
- 观赏性:20%
- 完整性:10%
最佳拟物奖
关键词:还原 / 模拟 / 表现力
将现实动作/物体/场景“用谱面表现出来”的最佳作品。
评判重点(包含但不限于):
- 谱面是否“像某个东西”(例如:打字、跳舞、打架等)
- 节奏与动作是否同步
- 玩家是否能“看懂是什么”
评分占比:
- 观赏性:40%
- 创意性:30%
- 娱乐性:20%
- 完整性:10%
最佳阴人奖
关键词:骗 / 坑 / 出其不意
最能“坑玩家 / 误导玩家”的谱面。
评判重点(包含但不限于):
- 是否有视觉欺诈(假节奏 / 假判定)
- 是否存在“预期反转”
- 阴人是否“高级”(不是纯恶心)
评分占比:
- 娱乐性:35%
- 创意性:35%
- 观赏性:20%
- 完整性:10%
最佳观赏奖
关键词:好看 / 演出 / 表演性
最适合“观看”的谱面(视频传播力最强)。
评判重点(包含但不限于):
- 节奏与画面是否流畅
- 是否有“演出设计”(卡点、铺排、高潮)
- 是否适合投稿/传播
评分占比:
- 观赏性:50%
- 娱乐性:20%
- 创意性:20%
- 完整性:10%
单项奖评选方式
- 所有作品先按总分排名
- 再根据各奖项“加权得分”单独排序
- 每个奖项取最高者,若重复,则顺延至下一名
- 每个奖项只有一份作品,每份作品只有一个奖项
